hABILIDADES ÚNICAS
Tudo abaixo é feste por teste através dos ADMs, o limite de Habilidades são 3.
Sennin Modo - Gama [1/3]
Senjutsu (仙術; "Arte Eremita") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sinta e, então, reúna a energia natural (自然エネルギー, shizen enerugī) em torno de si.
S Rank
Vantagens:
- A força física, velocidade, resistência, reflexos e durabilidade do usuário aumentam drasticamente.
Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
- O usuário pode aproveitar a energia natural que o rodeia, transformando-a em uma extensão de seu corpo, o que aumenta o alcance de seus ataques.
- O usuário ganha a habilidade de sentir chakra ao seu redor.
Desvantagens:
- Se o usuário desenhar energia natural em grande quantidade na tentativa de iniciar o Sennin Mōdo, ele corre o risco de se transformar em um sapo, em seguida, em pedra. Se a transformação for completa, ela não pode ser revertida.
- A fim de reunir a energia natural suficiente para iniciar a transformação no Sennin Mōdo, o usuário deve permanecer absolutamente imóvel. Por causa disso, o usuário pode ser um alvo fácil para o adversário.
- Como o usuário precisa se movimentar durante o combate, o chakra senjutsu não pode ser reposto, o que significa que o usuário não pode ficar nesse estado por longos períodos de tempo.
Sennin Modo Derivados Jiraya:
Sennin Modo Derivados Minato:
Sennin Modo Derivados Naruto: Sra.Tropiano
S Rank
Vantagens:
- A força física, velocidade, resistência, reflexos e durabilidade do usuário aumentam drasticamente.
Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
- O usuário pode aproveitar a energia natural que o rodeia, transformando-a em uma extensão de seu corpo, o que aumenta o alcance de seus ataques.
- O usuário ganha a habilidade de sentir chakra ao seu redor.
Desvantagens:
- Se o usuário desenhar energia natural em grande quantidade na tentativa de iniciar o Sennin Mōdo, ele corre o risco de se transformar em um sapo, em seguida, em pedra. Se a transformação for completa, ela não pode ser revertida.
- A fim de reunir a energia natural suficiente para iniciar a transformação no Sennin Mōdo, o usuário deve permanecer absolutamente imóvel. Por causa disso, o usuário pode ser um alvo fácil para o adversário.
- Como o usuário precisa se movimentar durante o combate, o chakra senjutsu não pode ser reposto, o que significa que o usuário não pode ficar nesse estado por longos períodos de tempo.
Sennin Modo Derivados Jiraya:
Sennin Modo Derivados Minato:
Sennin Modo Derivados Naruto: Sra.Tropiano
Sennin Modo - Ryü [0/3]
Apesar de manter a maioria de suas características físicas normais no Sennin Mōdo, Kabuto Yakushi exibiu áreas com grandes pigmentações escuras formando marcas ao redor dos olhos, contendo por fora uma espécie de viga cônica que atinge as omoplatas.
S Rank
Vantagens:
- As habilidades de percepção, reflexos, velocidade e resistência do usuário aumentam drasticamente.
Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
- O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão.
- Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Desvantagens:
- Como o Sennin Mōdo dos Sapos, o Sennin Mōdo das Cobras tem falhas semelhantes na questão de o usuário ter que absorver a energia natural durante uma batalha, se tornando um alvo fácil.
- No entanto, para seu Sennin Mōdo, Kabuto assimilou o DNA de Jyugo para replicar a capacidade do seu clã para passivamente absorver a energia natural, permitindo assim que ele colete continuamente a energia, mesmo quando em movimento.
Usuário(a):
S Rank
Vantagens:
- As habilidades de percepção, reflexos, velocidade e resistência do usuário aumentam drasticamente.
Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
- O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão.
- Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Desvantagens:
- Como o Sennin Mōdo dos Sapos, o Sennin Mōdo das Cobras tem falhas semelhantes na questão de o usuário ter que absorver a energia natural durante uma batalha, se tornando um alvo fácil.
- No entanto, para seu Sennin Mōdo, Kabuto assimilou o DNA de Jyugo para replicar a capacidade do seu clã para passivamente absorver a energia natural, permitindo assim que ele colete continuamente a energia, mesmo quando em movimento.
Usuário(a):
Sennin Modo - Moku [0/1]
Assim como o Sennin Mōdo dos Sapos, o usuário mantém todas as suas características físicas normais exceto por uma pigmentação escura ao redor dos olhos, seu rosto ganha diversas marcas e em sua testa aparece uma marcação circular escura.
Requer:
Senju Ichizoku
Kekkei Genkai Mokuton
S Rank
Vantagens:
- Assim como o Sennin Mōdo dos Sapos e das Cobras, o ninjutsu, taijutsu e genjutsu do usuário aumentam drasticamente, e as suas capacidades físicas como velocidade, força e durabilidade aumentam para uma quantidade desconhecida.
- O aumento drástico da força do ninjutsu é mostrado no tamanho do Senpō: Mokuton Shinsūsenju, que supera até mesmo o tamanho Kurama (Kyübi) enquanto vestida com o Susano'o e várias montanhas.
Desvantagens:
- Assim como o Sennin Mōdo dos Sapos e das Cobras, o usuário tem que ficar parado por um determinado período de tempo para que ele possa reunir energie natural suficiente para formar o chakra senjutsu especial. Assim, o usuário fica vulnerável ao fazer isto.
Usuário(a):
Requer:
Senju Ichizoku
Kekkei Genkai Mokuton
S Rank
Vantagens:
- Assim como o Sennin Mōdo dos Sapos e das Cobras, o ninjutsu, taijutsu e genjutsu do usuário aumentam drasticamente, e as suas capacidades físicas como velocidade, força e durabilidade aumentam para uma quantidade desconhecida.
- O aumento drástico da força do ninjutsu é mostrado no tamanho do Senpō: Mokuton Shinsūsenju, que supera até mesmo o tamanho Kurama (Kyübi) enquanto vestida com o Susano'o e várias montanhas.
Desvantagens:
- Assim como o Sennin Mōdo dos Sapos e das Cobras, o usuário tem que ficar parado por um determinado período de tempo para que ele possa reunir energie natural suficiente para formar o chakra senjutsu especial. Assim, o usuário fica vulnerável ao fazer isto.
Usuário(a):
Rasengan [1/4]
O Rasengan (螺旋丸, Esfera Espiral) é uma técnica poderosa de classificação A inventada pelo Quarto Hokage, que a criou observando a formação da Bijūdama. Minato Namikaze passou três anos desenvolvendo o Rasengan, seu plano era tomar a forma de transformação de chakra para o "nível mais alto possível", e então combiná-lo com sua afinidade chakra da natureza, criando um jutsu que não precisava da ajuda de selos de mão e controle.
A rank
Derivados Minato:
Derivados Jiraya:
Derivados Naruto:
Derivados Konohamaru:
A rank
Derivados Minato:
Derivados Jiraya:
Derivados Naruto:
Derivados Konohamaru:
Chidori [0/2]
O Chidori (千鳥, Mil Pássaros) é a primeira técnica original de Kakashi Hatake, apesar de ele agora usar uma versão rank-S conhecido como Raikiri. Ele a criou em torno do tempo em que ele foi promovido a jōnin, e mais tarde ensinou a Sasuke Uchiha, que dominou essa técnica criando derivados poderosos S Rank um dos mais fortes é o Kirin.
Derivados Kakashi:
Derivados Sasuke:
Derivados Kakashi:
Derivados Sasuke:
hIRAISHIN [0/2]
Hiraishin no Jutsu é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente através de um Selo, porém Minato sobre estudos copiou o Hiraishin de Tobirama e criou o seu próprio. Ensinando a seu pelotão um tipo de Hiraishin diferente qual só pode ser utilizada em 3, juntando as mãos em uma forma de selos hiraishin, ficando envolta da vítima (A vítima que quer se transportar) pode ir ao local mental sem precisar marcar o alvo desejado.
Hiraishin esquadrão : Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
S-Rank
Derivados Tobirama:
Derivados Minato:
Hiraishin esquadrão : Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
S-Rank
Derivados Tobirama:
Derivados Minato:
Hiraishin - Esquadrão [0/3]
Hiraishin no Jutsu é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente através de um Selo, porém Minato sobre estudos copiou o Hiraishin de Tobirama e criou o seu próprio. Ensinando a seu pelotão um tipo de Hiraishin diferente qual só pode ser utilizada em 3, juntando as mãos em uma forma de selos hiraishin, ficando envolta da vítima (A vítima que quer se transportar) pode ir ao local mental sem precisar marcar o alvo desejado.
Hiraishin esquadrão : Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
A-Rank
Possuidores :
Hiraishin esquadrão : Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
A-Rank
Possuidores :
rAITON NO yOROI [0/2]
O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra Relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Raiton no Yoroi requerimentos:
Afilação com Kumogakure
Goikebän Raikage ou ser Raikage
A Rank ( Imperfeito )
S Rank ( Perfeito )
Raiton no Yoroi & Jigokuzuki [0/1]:
Raiton no Yoroi [0/1]
Raiton no Yoroi requerimentos:
Afilação com Kumogakure
Goikebän Raikage ou ser Raikage
A Rank ( Imperfeito )
S Rank ( Perfeito )
Raiton no Yoroi & Jigokuzuki [0/1]:
Raiton no Yoroi [0/1]
Ninpou: Choüjü gIGA [0/1]
Uma técnica característica para Sai que lhe permite adaptar-se às circunstâncias de qualquer confronto. O ninja usa chakra infundido na tinta desenhando rapidamente objetos em seu pergaminho. No momento em que o pincel é removido, as imagens saltam do papel, crescendo em tamanho natural, e agindo de acordo com a vontade do usuário. Porque eles são feitos de tinta, um único golpe é geralmente suficiente para as dissipar. Para comunicados discretos enquanto disfarçado, Sai é capaz de transformar as palavras que ele escreve em pequenos animais, permitindo-lhes viajar despercebidos para o alvo pretendido, após o qual o animal de tinta exige um deslocamento para reverter na informação escrita.
Ninpou : Choju Giga - Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
C-Rank
Possuidor:
Ninpou : Choju Giga - Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
C-Rank
Possuidor:
Jujutsu: Shiji Hyoketsu [0/1]
Esta técnica é um método primário Hidan de matar os seus adversários na forma da religião Jashin.
Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue de seu adversário e ingeri-lo. Sua pele, então fica preta com manchas brancas, que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então desenha o símbolo Jashin no chão com sangue e fica no centro. Isso serve como elo de ligação entre ele e sua vítima.
Jujutsu : Shiji Hyoketsu : Requerimentos :
Afiliação com yugakure
A-Rank
Possuidor:
Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue de seu adversário e ingeri-lo. Sua pele, então fica preta com manchas brancas, que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então desenha o símbolo Jashin no chão com sangue e fica no centro. Isso serve como elo de ligação entre ele e sua vítima.
Jujutsu : Shiji Hyoketsu : Requerimentos :
Afiliação com yugakure
A-Rank
Possuidor:
kUGUTSU [0/4]
Kugutsu (傀儡, Marionetes) são usados como armas por marionetistas. Eles são, na maioria das vezes, criações de aparência humanoide, mas, dependendo do criador, pode assemelhar-se qualquer coisa. Eles são feitos de uma forma que utiliza todas as partes como uma arma, dando ao marionetista uma infinidade de maneiras de manipulá-lo. As marionetes são armas do tipo de longa distância que podem ser usados ofensivamente, defensivamente ou por razões suplementares, e são controladas via linhas de Chakra.
(Obs: Todos usuários dessa habilidade serão da Kugutsu Butai)
Kugutsu - Requerimentos :
Afiliação com Sunagakure
C-Rank
Marionetistas:
(Obs: Todos usuários dessa habilidade serão da Kugutsu Butai)
Kugutsu - Requerimentos :
Afiliação com Sunagakure
C-Rank
Marionetistas:
Hitokugutsu [0/1]
Uma técnica desenvolvida por Sasori durante seu tempo em Sunagakure, isso lhe permite criar marionetes a partir de cadáveres humanos. Como Sasori era a única pessoa que sabia como criar marionetes humanas, esta técnica se perdeu quando ele morreu.
Ao remover os órgãos internos de um inimigo e preservar o corpo para evitar a decomposição, bem como a adição de armas e defesas, Sasori pode fazer poderosas marionetes humanas.
Hitokugutsu - Requerimentos :
Afiliação com Sunagakure
Usuário de Kugutsu
A-Rank
Criador:
Ao remover os órgãos internos de um inimigo e preservar o corpo para evitar a decomposição, bem como a adição de armas e defesas, Sasori pode fazer poderosas marionetes humanas.
Hitokugutsu - Requerimentos :
Afiliação com Sunagakure
Usuário de Kugutsu
A-Rank
Criador:
Kuro/Shiro [0/1]
Usando esta técnica, ele pode se esconder em árvores e até mesmo areia. Uma vez que ele se funde, sua presença fica completamente encoberta, o que torna quase impossível detectá-lo, até mesmo por ninja tipo sensorial como Karin. Isso faz com que esta técnica seja perfeita para espionagem.
Com está habilidade o usuário ganhar uma dupla personalidade e seu Char' tem dois corpos , ou ele pode se unir a um amigo de confiança e ambos interpretarem um lado.
Shirou/Kuro : Requerimentos :
Deve ser criado por células mokuton
B-Rank
Possuidor :
Com está habilidade o usuário ganhar uma dupla personalidade e seu Char' tem dois corpos , ou ele pode se unir a um amigo de confiança e ambos interpretarem um lado.
Shirou/Kuro : Requerimentos :
Deve ser criado por células mokuton
B-Rank
Possuidor :
Chakra Kyuuin [0/2]
O shinobi poderá em um simples toque sugar o chakra ou energia vital de seus oponentes.
C-Rank: O usuário absorve toda a energia vital do adversário em até 5 turnos. Somente absorve com contato físico.
B-Rank: O usuário absorve todo o chakra do adversário em até 4 turnos podendo combinar esta técnica com jutsus elementares. (Exemplo: Doton Kekkai: Dorō Dōmu)
A-Rank: O usuário absorve todo o chakra do adversário em 3 turnos estando em contado físico constante.
S-Rank: O usuário absorve todo o chakra do adversário em 2 turnos estando em contato físico constante ou estando interligado por alguma arma ou técnica.
[É necessário, em todas situações, um contato físico significativo, por exemplo: Toda Palma da mão]
Usuários:
C-Rank: O usuário absorve toda a energia vital do adversário em até 5 turnos. Somente absorve com contato físico.
B-Rank: O usuário absorve todo o chakra do adversário em até 4 turnos podendo combinar esta técnica com jutsus elementares. (Exemplo: Doton Kekkai: Dorō Dōmu)
A-Rank: O usuário absorve todo o chakra do adversário em 3 turnos estando em contado físico constante.
S-Rank: O usuário absorve todo o chakra do adversário em 2 turnos estando em contato físico constante ou estando interligado por alguma arma ou técnica.
[É necessário, em todas situações, um contato físico significativo, por exemplo: Toda Palma da mão]
Usuários:
Juuinka [0/7]
Os Juinjutsu de Orochimaru são os selos amaldiçoados que eram uma técnica frequentemente utilizada por Orochimaru na série. Após experiencias com o " Senninka " o Sannin Hebi aglomera chakra assim dividindo em partes sobre Juuin escolhendo pessoas quais possuem habilidades raras. Como no caso de Sasuke "O Escolhido".
Juuinka : Requerimentos :
Ser mordido pelo sennin hebi
C-Rank
Selo Amaldiçoado Animal:
Selo Amaldiçoado da Terra:
Selo Amaldiçoado do Céu:
Selo Amaldiçoado ( Jiröbö ):
Selo Amaldiçoado ( Kidömaru ):
Selo Amaldiçoado ( Sakon e Ukon ):
Selo Amaldiçoado ( Tayuya ):
Juuinka : Requerimentos :
Ser mordido pelo sennin hebi
C-Rank
Selo Amaldiçoado Animal:
Selo Amaldiçoado da Terra:
Selo Amaldiçoado do Céu:
Selo Amaldiçoado ( Jiröbö ):
Selo Amaldiçoado ( Kidömaru ):
Selo Amaldiçoado ( Sakon e Ukon ):
Selo Amaldiçoado ( Tayuya ):
Jiongu [0/1]
Esta técnica transforma o corpo do usuário em algo similar ao de uma boneca de pano - da , que é realizada em conjunto por centenas de grossos fios negros. Kakuzu foi capaz de manipular esses segmentos para muitas finalidades. Ele era capaz de alinhavar quaisquer ferimentos que ele ou outros podem sofrer. Aunda é capaz de roubar coração e utilizalos como vidas e usar os jutsus do elemento
Jiongu : Requerimentos :
Afiliação com Takigakure
B-Rank
Pegar os corações em on
Possuidor :
Jiongu : Requerimentos :
Afiliação com Takigakure
B-Rank
Pegar os corações em on
Possuidor :
Shabondama Ninjutsu [0/2]
Shabondama no Ninjutsu é uma ramificação do ninjutsu a partir da linha da bolha (バブル系, Baburu-kei) da transformação da natureza Suiton. Utakata utiliza um Soprador de Bolhas para criar as suas bolhas altamente versáteis, que podem ser utilizadas para a realização de várias técnicas. No Mangá, mostrou-se que esta linha de ninjutsu permite a Utakata criar bolhas com uma composição explosiva que pode manipular para atacar o inimigo. Essas bolhas podem estourar por conta própria ou sob o comando de Utakata.
Criador:
Aprendiz:
Criador:
Aprendiz:
Hachimon Tonkou [0/3]
O Hachimon são oito pontos específicos do Sistema de Passagem do chakra de uma pessoa. Eles limitam o fluxo do chakra pelo corpo. A base da ideia para os oito portões de chakra vem dos limites do corpo das funções dentro dele. Isso torna o corpo mais fraco, mas o mantem fora do perigo de um desgaste rápido. Abrindo esses portões, o usuário pode ultrapassar seu próprio limite físico ao custo de extremo dano ao corpo. Rock Lee pode abrir os primeiros seis portões. Might Guy, que ensinou Lee essa habilidade, pode abrir todos os oito portões. Kakashi pode abrir o primeiro portão, assim como foi visto durante seu treinamento de escalagem com uma mão onde uma imagem de seu cérebro mostra o ponto relevante sendo ativado, e também sua capacidade de usar a Omote Renge.
Hachimon Tonkou - Requerimentos :
B-Rank
Might Dai:
Might Guy:
Rock Lee:
Shinnou: BLOQ ( Trama )
Hachimon Tonkou - Requerimentos :
B-Rank
Might Dai:
Might Guy:
Rock Lee:
Shinnou: BLOQ ( Trama )
Suiken [0/3]
Punho Embriagado é um estilo único de combate, onde, de acordo com Might Guy, "quanto mais você bebe, mais bêbado que você fica, e mais forte você se torna". Esta não pode ser aprendida, ensinada, nem refinada através de treinamento e prática. Lutadores do Punho Embriagado não são simplesmente bêbados: eles se tornam potências humanos que atacarão de maneira imprevisível com uma fúria explosiva e sem segundas intenções sobre suas ações. Uma vez bêbado, o usuário perderá sua capacidade de conhecer o amigo do inimigo e atacar quem quer que esteja na em sua volta.
Suiken - Requerimentos :
C-Rank
Afiliação Konohagakure
Possuidores:
Suiken - Requerimentos :
C-Rank
Afiliação Konohagakure
Possuidores:
Bakujutsu [0/4]
Habilidade unica dos Tsuchikages, qual permite o voo ou "levitação" utilizando o chakra para retirar o peso do seu corpo, com um toque a técnica pode ser passado para outro temporariamente.
bakutsu: Requerimentos :
[ Tsuchikage possesão aultomatica ]
A-Rank
Possuidores :
bakutsu: Requerimentos :
[ Tsuchikage possesão aultomatica ]
A-Rank
Possuidores :
mESAIGAKURE [0/4]
Esta é uma técnica ninja de fuga que permite ao usuário controlar a luz que é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também elimina o cheiro do usuário e sua sombra e é utilizável em qualquer terreno, tornando-a ideal não só para as manobras secretas, mas também para ataques ofensivos. Perceber a posição do usuário só é possível para ninjas que são astutos o suficiente para observar as variações de cada minuto dentro de seu ambiente circundante, tais como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons distintivos, ou seja, passos. A utilidade desta habilidade pode ser inteiramente negada por aqueles com visão especial ou habilidades sensoriais, exceto para usuários particularmente adeptos, que podem até mesmo apagar completamente a sua assinatura chakra com ele.
Meisaigakure : Requerimentos :
B-Rank
Possuidores:
Meisaigakure : Requerimentos :
B-Rank
Possuidores:
sELO bYAKUGOU [0/2]
O Byakugö no Jutsu é uma técnica proibida que é acessível somente para aqueles que dominam a técnica Sozö Saisei. Embora muito semelhantes em natureza à sua técnica parente, que também concede regeneração muito maior, o Byakugō no Jutsu tem um efeito contínuo, automático, que cura qualquer ferida que Tsunade sustente sem a necessidade de fazer selos de mão ou mesmo um esforço consciente para ativar o processo de cura, enquanto ela tem chakra sobrando. A regeneração avançado concedida por esta técnica é tão rápida que até mesmo os ferimentos que resultaram do empalamento por duas espadas gigantescas através de seu abdômen foram completamente curados em poucos momentos depois da remoção das lâminas.
Byakugou no in - Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
S-Rank
Sábio(a):
Possuidor(a):
Byakugou no in - Requerimentos :
Afiliação com Konohagakure
S-Rank
Sábio(a):
Possuidor(a):
Pergaminho Soshoryo [0/1]
A única técnica de Tenten que tira proveito de suas habilidades superiores com armas. Primeiro, ela coloca dois pergaminhos pequenos em uma posição vertical no chão. Quando ativado, os dois pergaminhos serão libertados, enquanto voam e giram ao ar com a forma de dois dragões feitos de fumaça. Tenten então salta entre os dois pergaminhos, e começa a convocar rapidamente e jogar todos os tipos de armas como uma barragem poderosa. Se a barragem inicial vier a falhar, ela pode controlar as armas descartadas com fios ligados a ponta dos seus dedos para um ataque surpresa. No entanto, por as armas serem jogadas, elas são facilmente contrariadas por técnicas de vento.
Soshoryo : Requerimentos :
Afiliação com konohagakure
C-Rank
Possuidor(a):
Soshoryo : Requerimentos :
Afiliação com konohagakure
C-Rank
Possuidor(a):
Kuroi Kaminari [ Tatuagem ]
Kuroi Kaminari é uma forma única de Raiton utilizada pelo Terceiro Raikage, que passou para Darui através de uma tatuagem (antes de sua morte). Não se sabe muito sobre isso, mas como o nome sugere, o relâmpago produzido pelas técnicas desta habilidade é de cor preta.
Kuroi Kaminari : Requerimentos :
Afiliação com Kumogakure
A-Rank
Sábio:
Possuidor :
Kuroi Kaminari : Requerimentos :
Afiliação com Kumogakure
A-Rank
Sábio:
Possuidor :
Kami [0/1]
Estes papéis são aparentemente descartáveis, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, a quantidade de papel que ela pode gastar depende de sua reserva de chakra. Ela também pode esconder selos explosivos entre seus papéis para adicionar uma surpresa mortal em seus ataques. Desta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas a base de óleo, o que faz o papel amolecer e também quando ela usa papéis na sua aldeia.
Necessario: Afiliação com Amegakure
Rank : [C] Perde pra água
Rank : [B] Ganha pra água
Usuario(a) :
Necessario: Afiliação com Amegakure
Rank : [C] Perde pra água
Rank : [B] Ganha pra água
Usuario(a) :
Senninka [0/1]
Transformação Sábia (仙人化, Senninka) é uma habilidade exercida pelo clã de Jūgo, que permite que seus corpos possam executar várias formas de mudança de feitos, devido à sua capacidade inata de absorver passivamente a energia natural. É uma capacidade multifacetada que lhes permite realizar feitos que vão desde a criação de várias armas, como apêndices ou mesmo absorver outros seres humanos. O usuário também ganha a habilidade de sentir chakra ao seu redor num raio ainda indeterminado. Nos experimentos criados por Orochimaru, esta capacidade é referida como "Transformação do Selo Amaldiçoado" (呪印化, Juinka).
Requerimentos:
Jügo no Ichizoku
C-Rank
Possuidores:
Requerimentos:
Jügo no Ichizoku
C-Rank
Possuidores:
Kibaku Nendo [0/1]
Kibaku Nendo (起爆粘土, Argila Explosiva) Usando a capacidade da técnica de amassar chakra em objetos através das bocas nas palmas de suas mãos, Deidara pode infundir argila com chakra. Ele, então, molda-o em uma forma, dependendo da capacidade que ele deseja ter e cospe para fora. Depois de moldar a argila,pode ampliá-lo em vários tamanhos, dependendo da finalidade da argila. Uma vez alargada, as criações de argila pode ser trazidas à vida e controladas remotamente. O barro explodir dizendo Katsu (喝), juntamente com um selo de mão que é semelhante ao do tigre/carneiro, mas com apenas uma mão.
Kibaku nendo - Requerimento :
Obter mão em on
kekkei Genkai Bakuton
Rank - S
Possuidor :
Kibaku nendo - Requerimento :
Obter mão em on
kekkei Genkai Bakuton
Rank - S
Possuidor :
mORDIDA cURATIVA [0/1]
Ao ter a sua pele mordida e seu chakra sugado, Karin pode curar as feridas dos outros. Esta habilidade foi mostrada ser capaz de curar até mesmo feridas mortais em um curto período de tempo, e é capaz de energizar rapidamente aqueles que Karin cura. No entanto, esta técnica rapidamente esgota as reservas de chakra, e Karin fica com uma marca de mordida permanente cada vez que a usa. Karin tem muitas marcas de mordidas espalhadas pelo seus braços, peito e pescoço, indicando que ela usou essa habilidade várias vezes no passado. Devido ao seu esgotamento de chakra, é perigoso para ela usar essa habilidade mais de uma vez por dia, já que ela é uma Uzumaki pode usar pelo menos 3 vezes no dia por sua resistencia e reservas de chakra
Requerimentos:
C Rank
Possuidor(a):
Requerimentos:
C Rank
Possuidor(a):
Reika no Jutsu [0/1]
Esta técnica permite que o espírito de Dan deixe seu corpo e tome posse de um alvo dentro de um determinado intervalo, capacitando-o a manipular livremente o corpo da vítima à vontade. Dan afirmou ainda que essa técnica tinha sido usada para matar um grande número de shinobi durante sua vida. A única forma conhecida para contrariar a técnica é prender o usuário dentro de uma barreira, como a Shishienjin, antes que ele possa ativá-la.
Reika - Requerimentos :
S-Rank
Afiliação Konohagakure
Possuidor(a) :
Reika - Requerimentos :
S-Rank
Afiliação Konohagakure
Possuidor(a) :