Maestrias
Aptidão em Ninjutsu [0/8]
Seu personagem terá uma absoluta perícia em ninjutsu, podendo usar os mais avançados ninjutsus com baixos ranks, como por exemplo um Chunin usar ninjutsus rank A. Um perito em ninjutsu também utiliza a mesma quantidade de chakra normal para executar o dobro da força de um ninjutsu normal, tendo então um grande controle de chakra em qualquer técnica baseada no ninjutsu.
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Seu personagem terá uma absoluta perícia em ninjutsu, podendo usar os mais avançados ninjutsus com baixos ranks, como por exemplo um Chunin usar ninjutsus rank A. Um perito em ninjutsu também utiliza a mesma quantidade de chakra normal para executar o dobro da força de um ninjutsu normal, tendo então um grande controle de chakra em qualquer técnica baseada no ninjutsu.
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Aptidão em Genjutsu [0/4]
Um períto em Genjutsu, é aquele que efetua Genjutsus com muito mais eficacia e rapídez, sendo muito difícil detectá-los e distinguí-los da realidade. Além disso, ambos são gênios nesse tipo de técnica, podendo utilizar por exemplo, sendo B-Rank, uma técnica A-Rank sendo um Genjutsu, com a mesma eficacia que um ninja B-Rank. Além de perítos em executar Genjutsus, podem identificar Genjutsus alheios facilmente, e quebrá-los sem muita dificuldade (vária do rank e tipo de Genjutsu). Os Uchihas e os Kuramas iniciam com essa habilidade de facilitamento ao uso dos genjutsus
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Um períto em Genjutsu, é aquele que efetua Genjutsus com muito mais eficacia e rapídez, sendo muito difícil detectá-los e distinguí-los da realidade. Além disso, ambos são gênios nesse tipo de técnica, podendo utilizar por exemplo, sendo B-Rank, uma técnica A-Rank sendo um Genjutsu, com a mesma eficacia que um ninja B-Rank. Além de perítos em executar Genjutsus, podem identificar Genjutsus alheios facilmente, e quebrá-los sem muita dificuldade (vária do rank e tipo de Genjutsu). Os Uchihas e os Kuramas iniciam com essa habilidade de facilitamento ao uso dos genjutsus
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Aptidão em Taijutsu [0/5]
Esse mérito garante a seu personagem um talento incrível em combates, que envolvam agilidade, flexibilidade, percepção e força. Um personagem com talento em taijutsu se torna alto suficiente para lhe dar sozinho com combates diversos, que envolvam mais de um adversário. O grande foco desse mérito é aumentar os atributos de agilidade, flexibilidade, percepção e força do usuário a níveis superiores, no qual suas habilidades subam um rank a mais.
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Esse mérito garante a seu personagem um talento incrível em combates, que envolvam agilidade, flexibilidade, percepção e força. Um personagem com talento em taijutsu se torna alto suficiente para lhe dar sozinho com combates diversos, que envolvam mais de um adversário. O grande foco desse mérito é aumentar os atributos de agilidade, flexibilidade, percepção e força do usuário a níveis superiores, no qual suas habilidades subam um rank a mais.
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Aptidão em Iryö-ninjutsu [0/5]
São Ninjutsus usados para efeitos médicos, como transplantes e curas. São tão poderosos que podem ser usados em batalhas e tem até mesmo a capacidade de ressuscitar. Também usados para ataques e danos físicos variando de Ranks entre C até mesmo S.
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São Ninjutsus usados para efeitos médicos, como transplantes e curas. São tão poderosos que podem ser usados em batalhas e tem até mesmo a capacidade de ressuscitar. Também usados para ataques e danos físicos variando de Ranks entre C até mesmo S.
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Aptidão em Kekkai Ninjutsu [0/3]
Essencialmente, estas técnicas permitem aos usuários manipular barreiras. O usuário pode erguer barreiras que podem ser usadas para se proteger ou para prender um adversário entre outro vários usos. Você será um mestre em criação de barreira, gastando menos chakra e criando barreiras em alguns casos impenetráveis.
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Essencialmente, estas técnicas permitem aos usuários manipular barreiras. O usuário pode erguer barreiras que podem ser usadas para se proteger ou para prender um adversário entre outro vários usos. Você será um mestre em criação de barreira, gastando menos chakra e criando barreiras em alguns casos impenetráveis.
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Aptidão em Füinjutsu [0/3]
Com esta maestria, você irá, automaticamente, ter habilidade máxima em Fuuinjutsu (jutsus de selamento). A Maestria em Fuuinjutsu faz com que os Fuuinjutsus que você execute sejam mais efetivos, a sua velocidade de realização acelere, e conseguir selar quantidades de chakra titânicas, como as de uma Bijuu, num objeto favorável como um pergaminho.
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Com esta maestria, você irá, automaticamente, ter habilidade máxima em Fuuinjutsu (jutsus de selamento). A Maestria em Fuuinjutsu faz com que os Fuuinjutsus que você execute sejam mais efetivos, a sua velocidade de realização acelere, e conseguir selar quantidades de chakra titânicas, como as de uma Bijuu, num objeto favorável como um pergaminho.
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Aptidão em Kenjutsu [0/4]
Permite ao usuário um perfeito controle no manuseio de Katanas, lâminas de porte médio e grande em geral, em kunais também de forma que são muito rápidos e fatais.
(Quando Gennin você manejará uma espada como se fosse um Chunnin, tendo grande velocidade com esta.)
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Permite ao usuário um perfeito controle no manuseio de Katanas, lâminas de porte médio e grande em geral, em kunais também de forma que são muito rápidos e fatais.
(Quando Gennin você manejará uma espada como se fosse um Chunnin, tendo grande velocidade com esta.)
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Aptidão em Kuchiyose [0/6]
Com esta maestria você terá uma facilidade maior para usar o jutsu de invocação,além de poder ter até no máximo dois contratos com animais você também pode usar este jutsu sem o auxílio de selos,ao bater em ambas as mãos ou pés voce executa o jutsu.
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Com esta maestria você terá uma facilidade maior para usar o jutsu de invocação,além de poder ter até no máximo dois contratos com animais você também pode usar este jutsu sem o auxílio de selos,ao bater em ambas as mãos ou pés voce executa o jutsu.
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Aptidão em Kinjutsu [0/2]
Esta maestria permite que você possa ter a liberdade para fazer os Kinjutsus, assim não sendo proibido a você, e também você terá maior intensidade no Kinjutsu. No entanto,seu uso é fortemente desaprovado, especialmente aquelas técnicas que violam a natureza.
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Esta maestria permite que você possa ter a liberdade para fazer os Kinjutsus, assim não sendo proibido a você, e também você terá maior intensidade no Kinjutsu. No entanto,seu uso é fortemente desaprovado, especialmente aquelas técnicas que violam a natureza.
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Aptidão em Döjutsu [0/2]
Com esta maestria você terá maior intensidade ao seu Dōjutsu, assim sendo o mais forte do seu clã, dizemos em termos do Doujutsu, assim você pode ser o lider do clã , não oficialmente.
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Com esta maestria você terá maior intensidade ao seu Dōjutsu, assim sendo o mais forte do seu clã, dizemos em termos do Doujutsu, assim você pode ser o lider do clã , não oficialmente.
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Aptidão em Kugutsu e Criação de Venenos [0/3]
Com esta maestria o usuário torna-se capaz de controlar várias marionetes ao mesmo tempo, tendo os fios de chakra fortalecidos e cada marionete ligada a apenas um dedo, ou até mesmo outras partes de seu corpo, deixando assim o número de marionetes em possível uso enorme. A maestria também permite que o usuário possa criar venenos muito perigosos para ser colocados em suas marionetes. A cada nível dobra o tanto de marionetes a serem invocadas, exemplo; sendo Gennin pode invocar ate 2, Chunnin 4, e assim por diante.
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Com esta maestria o usuário torna-se capaz de controlar várias marionetes ao mesmo tempo, tendo os fios de chakra fortalecidos e cada marionete ligada a apenas um dedo, ou até mesmo outras partes de seu corpo, deixando assim o número de marionetes em possível uso enorme. A maestria também permite que o usuário possa criar venenos muito perigosos para ser colocados em suas marionetes. A cada nível dobra o tanto de marionetes a serem invocadas, exemplo; sendo Gennin pode invocar ate 2, Chunnin 4, e assim por diante.
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